Perkembangan Teknologi Sistem Informasi
9/24/2016 01:46:00 PMPerkembangan Sistem Informasi
Manusia mulai mempertukarkan informasi
sejak dahulu kala, sekitar 3000 tahun sebelum masehi atau jik dihitung
sudah lebih dari 5000 tahun yang lalu. Cara mempertukarkan informasi itu
adalah dengan menuliskannya pada batu, kayu, papirus atau tanah liat.
Awal sejarah perkembangan sistem informasi dimulai dari
sini. Tanpa langkah yang dilakukan oleh manusia kuno ini, tidak akan
ada perangkat teknologi canggih seperti komputer dan telepon seluler.
Ada empat tahapan yang dilalui dalam perkembangan komunikasi dan
informasi,diantaranya dapat kami jabarkan dibawah ini.
1. Periode pertama: Pra mekanik
Pada periode ini, komunikasi menggunakan
simbol untuk menyampaikan informasi. Pada tahun 3000-2000 sebelum
masehi, manusia menggunakan gambar juga untuk menyampaikan pesan.
Contohnya adalah bangsa Fenisia yang mendiami Timur Tengah (saat ini
Lebanon) menciptakan model yang sama. Bangsa Yunani Kuno mengadaptasi
simbol milik bangsa Fenisia dengan menambahkan huruf vokal yang
membuatnya mudah digunakan. Bangsa Romawi Kuno kemudian memakainya juga,
yang mana saat ini menjadi alfabet yang kita kenal dan gunakan saat
ini. Pembuatan buku dari papirus yang dilekatkan dimulai pada tahun 600
sebelum masehi. Pada awalnya hanya pemuka agama dan pemimpin yang
memiliki koleksi buku. Setelah itu ada bangsa Mesir Kuno yang
menciptakan sistem angka, sehingga juga mengarahkan pada penemuan alat
bantu hitung yang disebut abakus.
2. Periode kedua: Mekanik
Masa ini termasuk dalam masa abad
pertengahan. Dimana orang sudah menggunakan peralatan untuk menyimpan,
mengolah dan merekam informasi. Salah satu penemuan terpenting dalam
masa ini adalah mesin cetak Gutenburg dari Jerman. Penyampaian informasi
menjadi lebih mudah dikarenakan mesin cetak dapat memproduksi tulisan
yang sama dalam jumlah besar. Pada tahun 1600, komputer atau mesin
hitung pertama kali diciptakan oleh Blaise Pascal. Komputer ini disebut
sebagai Pascaline dan dianggap sebagai titik awal mesin menggantikan
otak manusia dalam menghitung data.
3. Periode ketiga: Elektromekanik
Pada masa ini, penggunaan listrik untuk
memberikan energi untuk menjalankan penemuan mesin sesudah Pascaline
terus ditemukan. Pada periode ini pula diciptakan telepon dan kode Morse
untuk digunakan dalam komunikasi jarak jauh secara langsung. Kemudian
diperkenalkan komputer pertama yang digunakan untuk menyimpan program
dan data pada awal 1948. Komputer tersebut adalah Dubbed Manchester Mark
1. Komputer ini adalah awal penemuan teknologi selanjutnya yang
sekarang menjadi komputer, laptop, tablet dan smartphone.
4. Periode ke empat: Elektronik
Jean Hoerni mengembangkan transistor
planar pada tahun 1957. Alat ini dapat mengintegrasikan semua sirkuit
yang diciptakan tahun-tahun selanjutnya. Pada tahun 1960, Departemen
Pertahanan Amerika Serikat mendirikan ARPANET (Advanced Research Project
Agency NETwork) yang mana ini adalah cikal bakal dari Internet yang
anda gunakan sekarang ini. Pada saat itu ARPANET hanya digunakan untuk
pemerintah, penelitian dan universitas. Peneliti dari MIT yang bernama
Licklider memperluas ARPANET ke jaringan komputer di seluruh dunia untuk
interaksi sosial. Ini terjadi pada tahun 1962. Pada tahun 1968, Andrew
Grove, Gordon Moore dan Robert Noyce telah menciptakan mikrochip pertama
kalinya. Mereka lalu menjual rancangan tersebut kepada intel untuk
diproduksi secara massal.
Setelah keempat era ini, perkembangan teknologi berlangsung secara cepat. Ditemukannya sistem operasi
UNIX, komputer dari Apple, sistem operasi Windows, Linux, era dot com
dan masih penemuan terbaru lainnya yang belum bisa kita sebutkan satu
persatu. Semoga artikel penjelasan sejarah perkembangan sistem informasi
di atas bisa menambah pengetahuan kamu di dunia komputer.
Sejarah perkembangan software:
1. Era Pioneer.
Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer dengan sebuah program yang digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer dengan sebuah program yang digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
2. Era Stabil.
Pada Era ini software komputer yang dijalankan bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era stabil ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
Pada Era ini software komputer yang dijalankan bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era stabil ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
3. Era Mikro.
Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
4. Era Modern.
Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Sejarah Perkembangan Hardware:
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
1. Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
- Ukuran fisiknya besar.
- Kecepatan prose lambat.
- Cepat panas.
- Membutuhkan listrik yang besar.
- Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
- Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
- Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
- Menggunakan konsep Stored Program.
- MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
- SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
- Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
- NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
- Komponen telah menggunakan transistor.
- Ukuran fisiknya lebih kecil.
- Kecepatan prosesnya lebih cepat.
- Tidak cepat panas.
- Membutuhkan listrik lebih sedikit.
- Memori yang digunakan lebih besar.
- Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
- Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).
- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
- Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
- GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
- NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
4. Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di dalam komputer. Hal ini dapat anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk simulasi komputer, dimana manusia dengan menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam komputer. Selain itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan langsung meresponnya seperti layaknya manusia.
- Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “chip” dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
- Kecepatan prosesnya lebih cepat.
- Membutuhkan listrik lebih hemat.
- Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
- Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk yang berkapasitas besar.
- Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
- Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
- GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
- Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
4. Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
- Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
- LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
- Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu.
- IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- APPLE II (dibuat oleh Apple).
Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di dalam komputer. Hal ini dapat anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk simulasi komputer, dimana manusia dengan menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam komputer. Selain itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan langsung meresponnya seperti layaknya manusia.
Prospek pekerjaan yang berkaitan dengan Sistem Informasi
1. Analis Sistem / System analyst
Analyst
Sistem adalah orang yang bertugas untuk menganalisis segala hal tentang
sistem operasi atau informasi dari suatu badan / lembaga / perusahaan
yang menggunakan sistem tersebut. Seorang Analyst Sistem ini bisa secara
khusus jadi bagian dari perusahaan tersebut, ataupun berdiri sendiri
dan mengerjakan proyek analis sistem informasi si sebuah perusahaan.
2. IT Manager
Setiap
perusahaan saat ini pasti tidak akan terlepas dari yang namanya sistem
Informasi dan teknologi komputer yang mendukung lancarnya pekerjaan dari
sebuah perusahaan. Lulusan dari Sistem Informasi juga di proyeksikan
untuk bisa menjadi IT manajer karena dibekali kemampuan skill dan
belajar juga manajemen, meskipun begitu tentu saja jika kamu seorang
freh graduate tidak akan langsung begitu saja menjadi seorang IT
Manajer, apalagi disebuah perusahaan yang besar.
3. Database Administrator
Selanjutnya,
lulusan dari sistem informasi juga bisa bekerja sebagai Database
Administrator atau yang lebih sering dikenal sebagai Admin yang memegang
komputer dan mengelola data-data dari sebuah perusahaan, data-data ini
harus diatur dan dirapikan untuk menunjang kemudahan informasi untuk
bagian-bagian lain dari perusahaan tersebut.
4. Web Developer / Programmer
Web
Developer ataupun Programmer sebenarnya merupakan dua hal yang berbeda,
tapi memang sangat berkaitan. Web Developer adalah pekerjaan
pemogramman yang berkaitan dengan proses membentuk atau membuat sebuah
web/website. Menjadi Web Developer ini bisa saja bekerja mandiri atau
freelance, atau bergabung dengan perusahaan jasa Web Developer.
Programmer
ini adalah orang yang mengerjakan pengembangan sebuah perangkat lunak
untuk berbagai kebutuhan. Sama halnya dengan Web Developer, tentu saja
seorang programmer bisa bekerja mandiri maupun bergabung dengan
perusahaan jasa pengmebang perangkat lunak ataupun sebuah perusahaan
start up.
5. Konsultan IT
Saat ini dunia IT
semakin besar dan membuat dunia IT ini sebagai salah satu bidang yang
memerlukan banyak profesional, termasuk Konsultan IT. Konsultan IT ini
merupakan orang/lembaga yang bergerak dibidang jasa pelayanan konsultasi
tentang IT(Web Development, Software, Elektronik, Sistem Informasi
dll). Kamu bisa mnejadi konsultan mandiri, maupun bekerja disebuah
perusahaan Konsultan IT.
6. Peneliti
Sekarang
dunia IT menjadi bisnis yang sangat besar, sehingga tentu saja
dibutuhkan banyak penelitian untuk meningkatkan kualitas dari sebuah
produk IT. Kamu bisa mnejadi seorang peneliti di sebuah perusahaan
besar, yakni masuk ke bagian Research and Development, ataupun jika kamu
ingin menjadi peneliti mandiri yang mengerjakan proyek penelitian untuk
perusahaan-peruahaan/lembaga tentu saja bisa untuk kamu lakukan.
7. PNS
IT
bukan saja berhubungan dengan perusahaan, tentu saja negara juga sangat
berhubungan dengan IT. Jika kamu lulusan dari Sistem Informasi, kamu
bisa langsung melamar CPNS di beberapa Instansi Pemerintahan, namun
Instansi yang paling berkaitan dengan keahlian kamu adalah Kementrian
Komunikasi dan Informatika.
8. Pengusaha
Menjadi
seorang pengusaha adalah hak setiap otang, apalagi jika kamu mempunyai
passion untuk menjadi seorang pengusaha. Tentu saja menjadi pengusaha di
bidang IT adalah bidang usaha yang paling sesuai dengan skill dan ilmu
yang kamu ketahui.
9. Dosen/Pengajar
Menjadi
seorang Dosen atau Pengajar bisa saja menjadi passion bagi beberapa
orang. Fresh Graduate yang mempunyai skill IT yang juga menjadi
kebutuhan bagi banyak sekolah dari mulai Sekolah Dasar sampai dengan
SMA, dan tentu saja jika kamu mau menjadi seorang Dosen saat ini kamu
harus terlebih dahulu memiliki gelar S2.
Daftar Pustaka:
http://belajar-komputer-mu.com/sejarah-perkembangan-sistem-informasi/
http://bimofajarblog.blogspot.com
http://www.kampuscenter.com/prospek-kerja-lulusan-sistem-informasi/
0 comments